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게임개발 13

파이어베이스 Firebase 활용 방법

파이어베이스(Firebase)는 구글에서 제공하는 모바일 및 웹 애플리케이션 개발 플랫폼으로, 모바일 게임 개발에서 매우 유용한 도구입니다. 파이어베이스는 실시간 데이터베이스, 애널리틱스, 푸시 알림, 클라우드 기능 등 다양한 서비스를 제공하여 게임 개발의 여러 측면에서 도움을 줍니다. 아래에서 모바일 게임 개발에서 파이어베이스를 활용하는 방법에 대해 구체적으로 설명드리겠습니다. 1. 파이어베이스 설정 및 연동파이어베이스를 모바일 게임에 활용하려면 먼저 프로젝트를 파이어베이스 콘솔에 등록해야 합니다.1.1 파이어베이스 프로젝트 생성Firebase 콘솔에 로그인한 후 프로젝트를 생성합니다.프로젝트에 게임의 이름을 지정하고, 원하는 플랫폼(Android, iOS 등)을 선택합니다.1.2 SDK 통합파이어베이..

게임개발 2024.10.08

모바일 게임 성과 마케팅의 비밀, 퍼포먼스 마케팅

모바일 게임 성과 마케팅 또는 퍼포먼스 마케팅이라고 불리는 마케팅 기법은 스마트폰 모바일 게임의 태동과 함께 지속적인 발전을 거듭해 온 마케팅 기법입니다. 기존의 마케팅에 비해 성과 마케팅은 그 이름이 말해주는 것처럼 성과를 바로 확인할 수 있는 마케팅 기법이라는 측면에서 수익성에 즉각적이며 직접적으로 영향을 주고 받습니다. 성공적인 성과 마케팅을 위한 다양한 접근 방법을 정리해서 소개하려고 합니다. 사용자를 끌어모으는 전략은 다양하지만 대부분 아래 유형 중 하나에 속합니다. 이런 전형적인 방식 외에 자신만의 특별한 방식을 발굴한다면 압도적인 효과의 마케팅이 가능할 수도 있습니다. 물론 성공을 위해서는 많은 고민과 실험이 필요하겠죠. 인플루언서 마케팅, 모바일 게이머들에게 인기가 많은 인플루언서를 활용하..

게임개발 2024.02.14

게임 출시 전, 성공 가능성 확인을 위한 테스트 마케팅

게임을 본격적으로 개발하기 전 성공 가능성을 미리 확인할 수 있다면 얼마나 좋을까? 이 글에서는 그 방법을 구체적으로 이야기해보려고 합니다. 보통 게임을 출시하면 마케팅을 진행하게 되는데, 마케팅을 통해서 어느 정도의 비용으로 유저를 게임에 유입시킬 수 있는지, 그리고 그렇게 유입된 유저가 얼마나 게임에 오래 안착해서 얼마나 과금을 하는지를 통해서 게임의 성패가 결정된다고 보면 됩니다. 게임에 얼마나 오래 안착하는지, 그리고 그 과정에서 얼마의 지출을 평균적으로 하는지는 게임을 출시하기 전까지 알기는 매우 어렵습니다. 하지만 게임을 출시하기 전이라도 게임의 컨셉을 잘 설명한 마케팅 크리에이티브를 통해 테스트 광고를 집행해보면 해당 게임을 완성한 후 본격적으로 마케팅을 시작했을 때의 유저 반응을 대략적으로..

게임개발 2024.01.08
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